FPGA ZeroPath-GPUのC++モデルを書いてみた
以前Zyboにも収まるテクスチャキャッシュができたので、Zybo向けにテクスチャマッピングのできるフレームメモリレスの1パスGPU自作を検討中ですが、先立ってC++で簡単に実験してみました。 思惑としてはピクセル走査順にピクセル値を計算して...
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