FPGA バイリニア補間するユニット バイリニア補間するユニットを作って、以前作成したテクスチャキャッシュと統合して2Dサンプラーユニットを作って見ました。 各バイリニアのユニットは、4サイクルかけて1ピクセル処理できるようにしており、それを8並列で結合して合成して見ました。 ... 2016.11.28 FPGA