2015-09

技術記事

OpenGLいろいろ

OpenGLでVSyncと同期させる方法とか調べてみたので備忘録的にいろいろリンクです。シングルスレッドでVSyncの違う複数モニタを扱うとどうなるんだろう? とかとりあえず OpenGL のレンダリングコンテキストの仕組みは、本来の趣旨と...
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