ZyboへのGPU実装に向けて

GPUの勉強 の続きになるが、いよいよ Zybo 用にGPUっぽいものを書いてみようと検討を始めた。

ごく一部であるが、ラスタライザの後段をVerilogで書いてポリゴン一個だけシミュレーションして見た。

Rasterizer_sim

なんとなくグーローシェーディングっぽい結果が出始めた。

さて、実機で動き出すのはいつになることやら。

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