続・GPUのお勉強

前回の続きです。

ようやく、OpenGL風に視点の指定など出来るようになってきて、パースペクティブコレクションの有無の実験だけ出来ました。

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いろいろと感覚は掴めて来ましたが、さてどうしたものか。

ZyboにはDSPが80個ほどあったはずなので、単精度実数ぐらい実装できるかもしれないが、どのあたりを狙うべきか…

高位合成とか使うべきなんだろうなとは思いつつ(汗)

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