プログラミング 続々・GPUのお勉強
前回からの続き。計算を単精度に変えてみた。画像の右上に三角形のつなぎ目で計算誤差で塗りつぶされない領域が出来てしまった。続けて、Q14で固定小数点にして見た場合。ラスタライズによる塗りつぶし領域は正常になったが、テクスチャ座標でパースペクテ...
プログラミング
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